» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 说实在的,那个怪物猎人啊什么的不就是网游的简化版吗???

在TAQ之前,wow里跑位的重要性一般,但是TAQ之后,跑位能力已经是最重要的pve能力之一了。
Cthun和4dk太经典了。

另外jump你过了吉尔加单了啊,,,,太强大了,我还没进过sunwell


TOP

bwl的红龙
naxx的4dk
sunwell的muru/kj

不知道卡散了多少公会,这高端raid设计起来的确很矛盾,太简单了高玩不买账,太难了太挫伤人们的积极性。

这次wlk的tier1  raid太简单,现在我那服务器的人直接在公频喊野人上了。不知道后续的奥达尔,格瑞姆巴托和冰封王座会如何设计



TOP

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2008-11-25 17:37 发表
TBC的副本设计基本上是失败的,就看WLK接下来的3.1、3.2和3.3能不能有所改观了、
TBC的副本设计并不失败,TBC失败的地方在于storyline/quest design。
10人的卡拉赞也许是截至目前为止设计的最好的副本,T5的2个关底boss瓦斯其和凯尔萨斯设计颇具新意,sw是设计的最好的大型副本之一,应该仅次于naxx。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博