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实事求是的说,虽然android上也有了instagram。。。。。

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原帖由 @cc0128  于 2012-4-16 00:18 发表
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学下编程吧,真的。
跟会不会编程有毛关系?


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原帖由 cc0128 于 2012-4-16 10:46 发表

要说多机种适配确实麻烦.

就一个破应用,又不是利用机能极限的玩意儿.
单纯系统能有啥影响?
至于滤镜效果,一样的算法,能有什么区别?

一票sb果青不懂装懂
一天到晚说什么内存释放..
你们的小鸟(lua),无尽之 ...
这里哪个回帖说到内存释放啊,你扯什么内存释放啊,这不是没话找话吗。
iOS5之前需要code来释放内存,iOS5之后自释放,小鸟破剑这些老系统就存在的游戏也是这样进化来的,有什么问题啊?

一定要用到系统极限的软件才会有机体系统不同造成的差异吗?
360和PS3互相数毛的例子还少吗?
多平台还算法一样效果就一样这样的话你就别说了。

iOS和安卓的操作过渡动画控件都不一样,也不是说谁好。说两个程序用户体验都一样你信吗?
另外你张嘴就煞笔张嘴就果青,你能有点出息吗。你还是早点移民吧。



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引用:
原帖由 cc0128 于 2012-4-16 11:59 发表
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我喷sb果青,又不是喷果青,碍着您什么事情了。
得,instagram这软件android太狗屎做不出来。
算法太高级,就objc高级货能用。
满意否?有出息否?
就是告诉你,有道理就讲道理.
别有关系没关系都拿来扯. 还内存释放都出来了. 会编程吊丝了.

算法高不高级objc牛不牛逼搞得好像谁在乎似的.


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引用:
原帖由 cc0128 于 2012-4-16 13:47 发表
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instagram这种高级应用就ios系统能完美运行。
你是不是这个道理?
内存释放,运行效率,虚拟机这贴果青中的sb(这没语法错误了吧)没喷,其他帖子喷得还少了么。
怎么没见您去一一指正?一一去讲道理?
我喷android嚏html5 支持一坨屎,也没见您来指正。

...
instagram不是什么高级应用,就是图片优化得招人喜欢,用户比较多。
完美运行什么的我根本就没提过,我就说机体不同造成差异很正常。
觉得你在这个帖子扯什么内存释放扯什么编程属于搅浑水。

说了你别不高兴,我就事论事的时候偏多。
看到了碰巧就回了。又不是网络警察,干嘛还每帖必回啊。
我又没给你按果黑的帽子,你喷android什么的也不用拿出来说。
格局这么小的帖子别搞那么大。

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posted by wap, platform: iPhone

不想看的还看,不想喷的还喷,那是烧的吧?
10楼没喷点。你「学一下编程吧真的」搞得多牛掰似的,喷点十足。

还挥大旗,想象力真丰富。

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