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Gamespot专题:PS3和360之游戏图像大比拼

其实,我觉得gs这些评测还算客观。
这些游戏应该都是先以XO的平台开发的,甚至有些都已经发售了一段时间了,
然后再移植到ps3上,这样在执行效率上不同架构当然就会有差别了,
何况PS3版本的留给他们制作的时间也不多。

要看到发挥PS3实力的游戏画面,看来还是需要SONY自己先动手,
就如GT3一样,先树立个大概的标准,让厂商可以有个参照,
然后就是SONY不断完善自己的开发环境,同时不断做公关工作,
让开发商愿意根据PS3的优点去开发游戏。
万事开头难,少说多做吧。

这样都能战个不停,蛮无聊的。


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