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[业评] 2023年中国游戏用户数量达到6.68亿,其中主机游戏玩家占多少?

《2023年中国游戏产业报告》该报告显示,2023年国内游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,同比增长13.95%,也是首次突破3000亿元关口。游戏用户规模也达到历史新高,为6.68亿人。
其中主机游戏市场实际销售收入28.93亿元。
主机游戏用户数量报告里没写。

那么我们估计现世代主机玩家能达到游戏玩家总数的1%差不多600万主机游戏用户么?
加上中古怀旧玩家国内新老主机游戏玩家一起算的话估计能有1000万么?
有相关数据报告么?
大家估计国内主机游戏这个圈子到底有多大?还算小众么?

[ 本帖最后由 kosuya 于 2024-2-11 20:51 编辑 ]


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引用:
原帖由 kyoyky 于 2024-2-11 20:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
怎么定义主机玩家
市场经济的话肯定是统计的现世代主机ps5 switch xsx主机用户。
笼统概念理解里,主机游戏玩家肯定也包括依旧在怀旧fc md gba ps3等中古主机游戏的玩家。



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