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[新闻] 索尼财报:上调游戏部门的业绩预期,PS5和PS4游戏下载版的比例达到了8成!

索尼集团在8月8日上调了2025年3月期游戏与网络领域的业绩预期

销售额增加了1200亿日元,达到了4兆3200亿日元,营业利润上调至3200亿日元,增加了100亿日元。这一上调主要得益于PlayStation Plus为中心的网络服务收益性改善的预期。

截至2024年6月底,PlayStation Network的月活跃用户数创下历史新高,比去年同期增长7%,达到了1亿1600万账户,总游戏时间也增加了8%。

尽管本季度没有大型新作发布,但PlayStation®5(PS5)的装机量扩大以及表现稳健的特许经营软件作品,依然保持了用户参与度的高水平。

PS5的全球累计出货量已达到6180万台,但本季度出货量比去年同期减少了90万台,降至240万台。

PS5和PS4的软件总销量为5360万份,比去年同期减少了290万份。其中,第一方游戏销量为600万份,较去年同期减少了60万份。

游戏软件的销售额中,80%是通过数字发行下载销售的,比去年同期增长了8%。

软件作品中,《HELLDIVERS 2》在5月的表现超出了预期,此外,PC版《对马岛之鬼》和《命运2》的扩展内容《最终形态》也对收益作出了贡献。

本月计划发布实时服务游戏《Concord》,9月将发布《Astro Bot》和大热游戏的PC版《战神:诸神黄昏》。

在网络服务方面,通过PlayStation® Plus稳步推进的向高端服务的转移以及价格调整带来的ARPU(每用户平均收入)的提升,美元收入同比增长了13%。

在新的管理体制下,平台业务集团将用户活跃度和用户参与度的稳步维持和扩大作为重要举措,进一步强化PS平台,建立稳定的收益基础。

同时,工作室业务集团正在加强开发进度管理和优化开发项目,以实现热门作品的稳定和持续发布。

[ 本帖最后由 cowboyshao 于 2024-8-9 00:19 编辑 ]


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