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从财报来看,GTA6主机独占合乎逻辑
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发表于 2025-3-8 07:59
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Rockstar Games的GTA系列新作选择主机独占发行策略,这与其发行商Take-Two Interactive(以下T2)的财务状况密切相关。
T2的投资者报告显示,2024财年手游平台贡献了52%的收入,主机游戏贡献了40%,而PC和其他平台仅占8%。考虑到GTA Online是其主要收入来源,因此GTA6主机独占也就不难理解了。
GTA5全球销量已超2.1亿份,GTA Online也保持着高活跃度。预计2025年秋季发布的GTA6将进一步巩固该系列地位。T2 CEO Strauss Zelnick曾表示,GTA系列是行业标杆,也是公司增长的关键驱动力。截至2024年11月,PS5销量估计为6700万至6900万台,Xbox Series主机销量约为2500万至2700万台。PlayStation平台在GTA Online玩家中占比极高。
据报道,
GTA Online活跃玩家超2000万,绝大多数都在PS4上游玩
。T2和Rockstar Games希望GTA6在PS5上重现这一成功。
尽管PC游戏市场持续增长,但T2在PC平台上的收入并未增加,这可能与PC平台缺乏微交易收入有关。GTA Online是T2旗下“经常性消费者支出”(RCS)的最大贡献者之一。但PC版GTA Online作弊现象普遍,玩家可轻易获取作弊工具,免费获得游戏内货币和福利。主机版则不存在这些问题,玩家更倾向于在游戏中进行购买和订阅。鲨鱼现金卡也是PlayStation和Xbox商店的热销商品。
Rockstar Games前动画师Mike York曾透露,GTA6的PC版本将会稍后推出,原因是开发商需要优先考虑游戏销量最高的平台,而PlayStation平台一直是该系列游戏最畅销的平台。这也可以从T2的投资者报告中得到印证。
GTA6及其在线模式预计会在PS5和Xbox Series X|S版本推出一年后登陆PC平台。对T2和Rockstar Games而言,主机平台,尤其是PS5,无疑是他们关注的重点。他们希望通过主机版本的游戏销售获得更多的微交易收入,从而实现更大的商业成功。
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