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[新闻]
PS5 Pro图形强化更新即将到来!2026年将基于AMD「FSR 4」引入全新升级技术!
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发表于 2025-3-11 18:13
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【PS6】AMD 宣布与索尼共同开发 FSR4 升级技术!“这仅仅是个开始”
Mark Cerny:PS5 Pro 的 FSR 4 是“PSSR 的下一步进化”
AMD 和索尼联合研发的「Project Amethyst」项目,其首个成果是基于 RDNA 4 架构的全新升级技术。
AMD 上周发布了采用全新 RDNA 4 架构的最新图形硬件,其机器学习(ML)性能有了显著提升,由此诞生了全新的 ML 驱动型超分辨率技术 FSR 4。其目标是达到与 Nvidia DLSS 相媲美的高质量画面效果。
发布后不久,AMD 透露该技术是索尼合作项目「Project Amethyst」的一部分。在接受 Digital Foundry 采访时,PlayStation 首席系统架构师马克·赛尼(Mark Cerny)表示:
“我们的目标是为 2026 年的游戏提供 FSR 4 升级技术,使其成为 PSSR(PlayStation Super Resolution)的下一步进化。”
赛尼谈到:
“FSR 4 的超分辨率技术所使用的神经网络(以及训练方法)是 Amethyst 合作项目的首个成果。其表现十分优秀,是比 PSSR 更先进的解决方案。我们对这个联合团队的工作感到非常自豪!”
PS5 Pro 的 FSR 4 实装仍需一定时间
赛尼补充道:
“2025 年,我们的重点是让开发者适应 PSSR,同时也已经开始着手将 FSR 4 的神经网络应用于 PS5 Pro。目标是在 PS5 Pro 上提供接近 FSR 4 的超分辨率功能,让 2026 年推出的游戏能够以‘PSSR 的下一步进化’的方式使用它。
输入与原版相同,最终输出也应基本一致。但由于这个实现较为复杂且耗时,因此目前 PS5 Pro 还未搭载这项新技术。”
新 GPU「RX 9070」和「RX 9070 XT」性能远超 PS5 Pro,其市场定位在 200~2000 美元之间,属于中高端产品线。FSR 4 计算开销较高,但赛尼认为 PS5 Pro 的 ML 硬件足以支持 FSR 4 运行。
赛尼进一步表示:
“这正是我们的目标,并且是可以实现的。PS5 Pro 的峰值 INT8 计算性能为 300TOPS(不使用稀疏化优化),即使与 AMD 最新 GPU 相比,也仍然表现出色。
此次的超分辨率算法并不需要稀疏化(即神经网络权重优化),因此 PS5 Pro 在硬件上已具备足够的能力。”
「Project Amethyst」可能不仅限于 PS5 Pro,而是会延续到下一代 PlayStation 主机。未来的游戏主机设计可能会比 PS5 Pro 更加一体化,而非依赖定制 ML 硬件。
赛尼谈到长远规划:
“我们有两个目标:短期和长期。
短期内,我们希望共同开发用于游戏图形的神经网络架构和训练策略。比起各自独立研发,整合资源无疑更加高效。2023 年底,我们在 PSSR 研发进入后期时正式开启了这项合作,并已见到了初步成果。
长期来看,我们的目标是共同打造更理想的硬件架构,使其能够高速处理游戏图形所需的神经网络计算。PS5 Pro 让 SIE(索尼互动娱乐)获得了宝贵的经验,而 AMD 在 RDNA 多代开发过程中积累了大量知识。将双方的专业能力结合起来是合理的。
这项技术不仅限于 PlayStation,还能应用到其他设备,我们希望最终能让开发者在不同设备间自由迁移代码。”
超分辨率技术对比演示
AMD FSR 4 vs Nvidia DLSS 3/4
https://www.youtube.com/watch?v=nzomNQaPFSk
https://www.bilibili.com/video/BV1DB9oYQEkZ/
玩家评论
“这东西的性能和价值只会越来越高,早点买真是赚到了!”
“真的太幸运了,索尼能有赛尼这样的架构师。家用机的架构优化门槛太高,能找到合适的人才太难了。”
“Pro 真的要迎来更强大的升级了吗?!太棒了!”
“PS5 Pro Version 2?”
INT8 计算性能(TOPS)
RTX 3080: 238
RTX 3090: 320
RX 9070: 291
RX 9070 XT: 390
PS5 Pro: 300
“PSSR 是失败了吗?”
“FSR 4 不是要取代 PSSR,PSSR 仍然是索尼独有的 Pro 版超分辨率技术,只不过它会集成 FSR 4 的功能。”
“所以这就是 PSSR 2.0?”
“PS5 Pro 会成为性价比最强的主机吗?!”
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