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[新闻] 吉田修平:“索尼不把任天堂视为竞争对手,日本是例外”

前索尼互动娱乐高管吉田修平氏在播客节目“Kit & Krysta”谈到了公司对任天堂的定位
       
吉田称在公司内部基本不将任天堂视为竞争对手,唯一例外是日本市场。任天堂在当地极为强势,属于特殊情况。
       
在多数地区,PlayStation的最大竞争对手是Xbox。双方硬件规格相近,而任天堂则以独特策略面向"不同用户群体"。
       
在索尼工作时,我们始终将Xbox视为竞争对手。因为Xbox在性能和硬件上与我们高度相似,都是主打高端主机和成人向游戏。而任天堂完全不同,他们专注合家欢游戏,设计理念强调多人同乐,总是标配多个手柄。
       
即便在索尼的商业分析中,任天堂也几乎不会出现。市场占有率分析仅围绕PlayStation与Xbox展开,任天堂不知为何总被排除在外。这不是刻意忽视,而是因为他们本就服务于不同客群。
       
宏观来看,任天堂在为游戏行业培养年轻玩家。随着这些玩家成长,部分人会'毕业'转向PlayStation或Xbox这样的成熟平台。我们对任天堂的行业贡献充满敬意,他们的成功能推动整个产业共同成长。
       
唯一的例外是日本。这里任天堂异常强大,Xbox几乎不存在。所以在日本形成了'任天堂VS索尼'的格局。PlayStation日本员工确实明确将任天堂视为竞争对手,但其他地区显然都聚焦Xbox。
       
网友评论:
・不是轻视对方,更像是希望保持良性竞争关系
・日本确实是PS和Switch知名度最高呢
・感觉形成了很好的差异化竞争
・真正的竞争对手是PC吧?Switch2大家都会买,高端玩家才会在PS5和PC间选择 Xbox明明有Game Pass神服务,却不知为何在日本卖不好。
・PS5先努力卖软件吧!我玩游戏只用高端PC和Steam。
・说实话,性能方面是垃圾硬件,但索尼无法垄断马里奥、塞尔达、大乱斗、宝可梦和现充们玩的主力派对游戏。它难道不知道不吸引那部分玩家就没有胜算吗?
・索尼现在主机价格太高,孩子玩不起。当年玩PS的孩子长大了,但没玩过PS的新世代还会买单吗?
・噢,这要是得出“任天堂赢不了”的结论就糟了,这更多的是说索尼着眼于海外,任天堂着眼于日本,包括目标客户群在内,它们不是竞争对手吧。
・作为用索尼电视玩Switch的用户,觉得根本没必要争个高下
・索尼(游戏)销售额 4兆2677亿3400万日元,任天堂销售额 1兆6718亿6500万日元
・竞争对手是PC?吉田在职时期PC的市场份额应该很小吧。现在开始在PC上发布游戏了,也许才会把PC视为竞争对手。
・这只是索尼的输不起吧。从任天堂转向PlayStation的人不多,反而是转向任天堂和Steam的人更多了。
・固定式高端游戏机只能选PC吧。去便携式领域竞争吧。
・任天堂的硬件是别人买给你的东西。PlayStation和PC是用自己的钱买的东西。
・反过来我想问,任天堂玩家是基于什么逻辑认为任天堂和索尼是竞争对手的?不就是那些玩家想在高性能硬件上玩游戏吗?
・如果只是吉田修平这样说,那可能会被曲解成索尼的“逞强”,但由于微软在动视暴雪收购案的诉讼中也表达了这种认识,所以任天堂是真的不被他们视为竞争对手。而且这并不是看不起任天堂,任天堂玩家没必要生气,因为市场真的不同。
・这也是任天堂信徒和“任天堂毕业玩家”之间话不投机的原因。任天堂信徒觉得不能玩这种精彩的儿童游戏太可惜了,而“任天堂毕业玩家”则认为,与其玩这种儿童游戏,不如把时间花在其他游戏上。


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