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[新闻]
GEOW2和KZ2视频截图对比来了!!
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发表于 2008-5-11 20:54
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手腕部分的如果是法线贴图那确实是很细致了...
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发表于 2008-5-11 20:57
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UT3 的亮点就在法线贴图的应用把....... 让画质有了质的改变
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发表于 2008-5-11 21:04
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单就整体画面来看, 还是GEOW2 养眼点
KZ2 近景看起来很虚, 贴到墙了什么的更觉得不行, 远景还好, 挺丰富的, 爆炸效果也不错
GEOW2 的近景看起来就很有质感了...( 法线贴图的功劳把), 主角或是近处敌人看起来很饱满, 但是远景有点一般, 跟1代差别不大
就一般人来说...注意近景的时间远比注意远景的时间多.
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发表于 2008-5-11 21:29
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引用:
原帖由
carnon
于 2008-5-11 21:09 发表
画质怎样见仁见智,不过滥用的话就觉得令画面变脏了,UT3系的游戏一直都给我这种感觉
如果想要表现真实的画面就要有这种效果...金属的旧化处理, 布料的凹凸感 这些都是战争游戏里梦寐以求的效果啊
想不脏的画面应该是 GALGAME , 2D 日式和 CELL 风格之类游戏的追求把
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