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[新闻] 《巫师3:狂猎》CG宣传片“A Night To Remember”

引用:
原帖由 pencil 于 2015-5-15 09:02 发表
欧美动作游戏做了十几年,战斗手感还停留在波斯猴子水平

简单来说就是敌我没有分离,一旦进入战斗就变成小规模一对一互砍

玩蝙蝠侠时无脑按着攻击键看着屏幕上蝙蝠侠自动的转身一个一个敌人瞄准殴打就想笑
今天玩巫师1,又被一群怪围殴,差点挂


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2015-5-17 07:59 发表
白狼每次杀个妖怪都吃力的要死。
选择简单模式,砍砍砍



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