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激战2和FF14,选哪个好玩一点?

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wvw没有好的指挥官会很郁闷。

pve剧情隔一段时间就有更新。

本帖最后由 骨软症 于 2014-4-3 06:51 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 68076854 于 2014-4-4 02:41 发表
巅峰测试的时候玩了国服一天第二天就买了美服入坑激战2的路过
当时看上这个游戏 一是任务系统很有意思 二是技能系统很不错 技能跟着武器走 人多的时候还有连携技
入坑了玩了不到一个月快满级了 第一感觉确实很休闲 ...
2的pvp可以说是1的简化版,毕竟有副职业,技能搭配变化多



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引用:
原帖由 @bigstone  于 2014-4-8 17:36 发表
我觉得激战1国内死掉的重要原因之一,就是9C的宣传重点与游戏本身的重点偏差过大。

激战1牛X之处在于组队PVP,可以理解为简化了补兵打野、强化了个人技能与团战的DOTA……或者说像魔兽世界的竞技场,但在个人技能选择上比魔兽更丰富。

激战2……不知道,但应该PVP依然是重点,而我相信一家公司的精力是有限的,一方面做得很强,其他方面多少就会弱些。

我觉得我这回帖真水:D
build wars可不是白叫的。

当年,roj在jq用到泛滥,俺用w/me在那玩打断,实在是太欢乐了

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引用:
原帖由 u571 于 2014-4-10 12:35 发表
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反正过1年以后你们就好会发现这2个游戏跟wow比起来就跟狗屎一样
已经玩了快两年了,wow倒是从没玩过

[ 本帖最后由 骨软症 于 2014-4-10 16:02 编辑 ]

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1的打断技能对延迟要求高,不过太有意思了

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