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原帖由 68076854 于 2014-4-4 02:41 发表 巅峰测试的时候玩了国服一天第二天就买了美服入坑激战2的路过 当时看上这个游戏 一是任务系统很有意思 二是技能系统很不错 技能跟着武器走 人多的时候还有连携技 入坑了玩了不到一个月快满级了 第一感觉确实很休闲 ...
原帖由 @bigstone 于 2014-4-8 17:36 发表 我觉得激战1国内死掉的重要原因之一,就是9C的宣传重点与游戏本身的重点偏差过大。 激战1牛X之处在于组队PVP,可以理解为简化了补兵打野、强化了个人技能与团战的DOTA……或者说像魔兽世界的竞技场,但在个人技能选择上比魔兽更丰富。 激战2……不知道,但应该PVP依然是重点,而我相信一家公司的精力是有限的,一方面做得很强,其他方面多少就会弱些。 我觉得我这回帖真水:D
原帖由 u571 于 2014-4-10 12:35 发表 posted by wap, platform: Samsung (D710) 反正过1年以后你们就好会发现这2个游戏跟wow比起来就跟狗屎一样