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绊地狱?鵰?

虽然绊地狱和鵰一样,都是一把摇杆两粒按键就能玩,但两者在内容和系统深度上早已是天差地别。可这又有什么关系呢?鵰没人关注,但关注绊地狱的实际上也不比鵰多多少。
不论简单还是复杂,不论好玩还是更好玩,都一起衰落了,而且似乎不可逆转……


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引用:
原帖由 小熊毛毛 于 2011-1-7 09:38 发表

绊地狱是3个键
第三个键默认都是关闭的。



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在双打上,彩京是说一不二的,这一点绝对比CAVE强。

CAVE的游戏,只要研究一下其加分系统,就知道双打纯属扯淡了……


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