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» 为什么感觉MD中早期的游戏BGM都很牛X,到了后期大容量了反而就没感觉了?
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为什么感觉MD中早期的游戏BGM都很牛X,到了后期大容量了反而就没感觉了?
aso
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发表于 2014-7-23 20:18
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楼主很可能是第一个提出MD旋律能和FC相比并且胜出的人……
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aso
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发表于 2014-7-24 13:53
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posted by wap, platform: iPhone
怒铁3那种噪音就不要再提了,写得差,合成得更差,从选人开始就让人外焦里嫩。离了古代教主,立刻渣到无边。
本帖最后由 aso 于 2014-7-24 13:54 通过手机版编辑
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