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暗黑3次时代主机版本分辨率确认,均是60帧

微软的最新SDK就是一箱子美金加支票吧,还附着张小纸条:“如果超频超到极限也上不去,那就把PS4给降下来。”:D


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原帖由 @SRX-ATX  于 2014-6-13 10:55 发表
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两者之间的差距是一定要有的,MS的支票也只能让开发者缩小差距。,估计他们就算收了支票也不敢明着直接让两台主机的画面一样,因为那样就是赤裸裸的藐视消费者和SONY的智商,等于是直接告诉消费者和SONY:我就是收了MS的公关费,就是要扯本来可以画面更好的PS4版的后腿 就是不给你们消费者玩到更好的画面
藐视消费者智商?
其实消费者中,知道这两台机器有血淋淋差距的,只是极少数一小撮,100个里面能有五个就不错了,这五个中,也许还有一个成天装疯卖傻拼命洗地。开发商就算以X1为标准平台来开发,把画面弄得一模一样都可以。
所以,索尼的出路还是在于自己,只有通过自己的游戏把画质充分展示出来,才能起到立杆儆猴的效果,使第三方顾及脸面尊严,不敢随意胡来。



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