魔头
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原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 15:05 发表 以後這個工作室還會繼續開發其它老機器上的新遊戲嗎?譬如PC-E或者SFC的新遊戲?有點期待見識一下這些老遊戲機的性能頂點能夠達到什麽程度。
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 18:59 发表 可以考慮加裝FX晶片的情況,能夠將Sfc的Cpu主頻由3.58MHz增加到10MHz。 另外如果沒記錯,活動塊處理數量應該是Sfc更多,但MD主頻快,所以能帶動更大的活動塊。 Sfc活動塊處理數量128個,MD是80個,Sfc單活 ...
原帖由 小悟空 于 2024-9-29 19:55 发表 posted by wap, platform: Android ... BGM编曲的话,雷霆力量4就已经很经典了,要超越雷霆力量4,就算对古代佑三来说也是个挑战
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-30 09:42 发表 就是不作為主Cpu使用才有價值,在不觸動原主機的基本運行模式前提下,才應該是主機自己的表現,要是像32x那樣,基本上就相當於換了個叠代Cpu,那就沒意義了。《Earthion》如果不是以MD自己的68000運算而是基於32x的SH2製作的,恐怕也不會引起這麽多關註。 你說的SA-1也聽說過,應該是在95年9月29日發售的《ダービージョッキー(德比賽馬)2》中第一次被使用,和FX晶片屬於不同的方向,後來SFX還發展出SFX2,強化了貼圖和活動塊等功能,在《スーパーマリオ ヨッシーアイランド超級馬力歐耀西島》使用過,能夠在遊戲中經常看到地面上有一些小蟲子之類的來回爬。要模擬SA-1晶片,現在有Vilela開發的仿真補丁可以用,曾有開發者把它用在《超級異型戰機》和《宇宙巡航艦3》上,效果確實不錯。若以後開發同人遊戲用得上就好了。 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-30 12:04 发表 記得是有加強貼圖功能的 如果只是純加速的話應該不會有什麽替換問題。置換處理就算了