魔头
原帖由 yfl2 于 2023-9-29 10:34 发表 屏幕上看到的是比例正常的隔行画面 mgs3 前端也是隔行的,为什么会看到448?
原帖由 famicom 于 2023-9-29 12:09 发表 PCSX2按内部分辨率无修正的截图。 请爱纸上谈兵的多想想,这是为什么?
查看详细资料
TOP
原帖由 famicom 于 2023-9-29 12:14 发表 喷了,半帧,半帧也能拿来算实际分辨率?咋不去算四分之一帧?八分之一帧?十六分之一帧? 提出这种“算法”的本来就是没事儿来找茬的脑残沙雕,你不去喷那沙雕,倒来和我们搅合啥啊请问?
原帖由 aso 于 2023-9-29 12:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 男人,认个错还能死了啊? 分辨率不按一帧来算,难道要按半帧来算?? 你的工资一个月分两次来发,半个月发一次,每次发500,问你一个月工资多少?你说是不是500??
原帖由 aso 于 2023-9-29 12:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 又当又立的新境界,算是见识了~
原帖由 nikutai 于 2023-9-29 13:02 发表 posted by wap, platform: Android 别东拉西扯,快正面回答啊。
原帖由 aso 于 2023-9-29 13:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 你看彻底不要脸了吧。。。 一幅画的分辨率,你不拿完整的一幅画来算,拿半幅来算?这还不是原则问题和道德问题? 一开始还装得像个技术大拿似的,到最后原则和道德都有问题, ...
原帖由 yfl2 于 2023-9-29 13:33 发表 他不懂的,他以为ps2 的游戏后端分辨率主流是224线,实际上是400多,只是隔行输出时候才抽成224 说30帧/秒对游戏来说不合适,这个术语只限于广播业内,描述的也不是画面的更新率,只是一种计算方法,对游戏来说 ...
原帖由 famicom 于 2023-9-30 13:02 发表 哎哟哟,咋还公开抱上团了呢…… 和这种过街老鼠一样的负祭扫抱团,羞也不羞?臊也不臊? K先生你自重啊…… 要说起帧数,同样的PCSX2,你打开瞅瞅,在512x448的分辨率下,有的游戏60帧,有的30帧。这又是咋 ...
原帖由 无毛之胸 于 2023-9-30 17:21 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 逼脸不要的玩意,你也只配和负激骚的垃圾为伍了。你说ps2是240i/15帧又怎样,谁认可你?和你的赖哭片好好相处吧。