小黑屋
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:15 发表 可惜了ms的日本攻略,估计ac6也好不到哪里去。
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原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:59 发表 moto欧洲过了50w,全球100w也是肯定的了,抵抗已经突破200w,欧美都是长卖得,相对于ps3现在欧美250w的装机量,你觉的卖得不好?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:05 发表 如果ps3全球不到2000w,xo又能到多少?现在xo的形式比ps3好很多吗?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:03 发表 问题是你觉得蓝龙和肖邦完全就是针对日本市场的,LP和DR就是针对欧美市场的,dq8全球卖了多少,每一代传说又卖了多少?你指望他们的like类游戏能卖多少?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:07 发表 我相信官方不相信你。:D
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:04 发表 sony今年的计划出货就1100w了。2000w,貌似明年底就ok了。
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:15 发表 xo欧美强不过是早发售罢了,今年欧美ps3/xo哪个卖得多?不要过高的估计了xo。
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:19 发表 那你就期盼着这两个“日式”游戏在欧美翻身吧。。。
原帖由 silence 于 2007-6-27 23:23 发表 所以说成王败寇都不是初阵就可以决定的。 比销量三年后大家再说吧。
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:25 发表 不要这么低调,今年的销量也是XO高过PS3。PS3欧洲首发死得还不够惨?要看数据,别被个别顽固索犯的气势吓倒!:D
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:31 发表 看看g53的图像,想想制作成本,100w?:D
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:37 发表 恩,我相信官方的数据,你相信官方的预测。:D
原帖由 村上春樹 于 2007-6-27 23:28 发表 NAMCO G53是預期有五十萬銷量的。當然完成宣傳會上面所說的一百萬、二百萬社長發言 還是當作笑談好。
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:53 发表 我相信官方是针对sce官方宣布的抵抗销量,可不是sce“预测”的销量,你相信的官方不过是些发卖前的“豪言壮语”罢了。:D所以还是自己把帖子看看清楚,就不会眼花了。:D
原帖由 sunykoss 于 2007-6-28 00:07 发表 ps3初期不是很长时间解决不了产能问题?原来还计划年底就400w尼,能完成550w就不错了。