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[其他] 有多少人理解了任天堂“异质”竞争的含义?

枪车球的市场,任天堂拿到了多少???


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引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-8-29 11:38 发表

又在预言未来了
我想和你探讨
任天堂若是一直取得优势
现役的高清主机怎么办
它们下代怎么革命
脑后插管



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不过枪车球的份额,恐怕不像雷帝说的那样不到10%
GTA COD HALO GoW NFS还是相当可观的,可惜wii拿不到


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 11:25 发表
就算是pc游戏的跨平台和移植,现在也基本上要多花那许多钱,所以连制作虚拟引擎起家的牛x公司,现在其制作人也做出不再开发pc版战争机器2,全力投入xo版的决定。

可见一旦踏入游戏机领域,人们就都会发现独占的利 ...
SEX SEGA 婊子厂跪下!!放着神机独占的利润不要,非要把FFB 恶魔五月哭和 vf5从神机跨平台到三红机上!!!
跨到主流的Wii上用480P多好!!!又是一流大作了

[ 本帖最后由 高达八成 于 2008-9-1 12:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 11:16 发表


不,是那些没有选择的游戏不受此规则限制,譬如sce的gt,也是一流游戏,但新作也不得不出在ps3这台非主流机上。所以这就不能算是游戏的错。

而那些明明可以选择主流平台,却始终要装那个13死活不上的,才是二 ...
DC上的灵魂能力是二流游戏
GTA4 COD4是二流游戏
以后的FFB也是二流游戏
好吧雷帝你赢了

今天你二流了吗???

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反正我仍然严重怀疑GTA COD  NFS GoW MGS ,以后的GT FFB GoW等几乎所有枪车球游戏为啥就不是一流游戏了

如果一个游戏没有某480P的版本,就自绝于玩家,不是主流游戏,这个结论,实在是令人愕然,和跨平台二流论一样令我百思不得其解

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 12:14 发表


不错,就是如此,当那些明明可以出在主流机上,却装这样或那样的13死活不出的游戏现世时,其拒绝与最广大用户接触的态度便已经证明它就是一款二流游戏。

一流的游戏,不仅应该有对游戏本身素质的考虑,也要体 ...
R* IW SEX 小岛组快把招牌作品移植到480P的Wii吧!!!
GTA4 COD FFB MGS4 VF5 忍龙你们这些没境界的游戏已经二流了!!!!!!
亡羊补牢,为时未晚

当然伟大的任天堂也不一定稀罕你们这些二流游戏

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我还是不能理解一个游戏仅仅因为所处平台的原因就是一流或者二流
很多人都认为认为GTA4 和COD4都是一流游戏,可是因为他们没有480P版,就变成了某些人眼中的二流
不由得想起了跨平台二流论

[ 本帖最后由 高达八成 于 2008-9-1 12:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 12:28 发表

很简单,人家是主流机。
好吧,COD5一定要出个480P的主流版本——雷帝已经替你指出了,最好是Wii独占,跨平台会引起利润下滑

IW你这种开发二流游戏的工作室蚕豆了没有

[ 本帖最后由 高达八成 于 2008-9-1 12:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 12:33 发表
COD5本来就有主流版本
我只是好奇,到时候是主流版本卖的多,还是非主流版本卖的多
当然了,非主流版本卖得再多也不会成为主流版本,大家评论COD5的时候都会以480P版本为准,是不??

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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-1 12:39 发表


cod3有wii版,cod4有ds版,so what?主流了?
西瓜那里,很主流呀

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生化4在宣布NGC版的时候是二流,宣布PS2版之后变成一流
某人的这个逻辑,我实在是很难理解

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 12:47 发表



卖得多不多,那是另一个问题,有没有这种版本卖,则是一种态度问题。

有主流机版本,就说明该开发者能心为最主流的用户所想,这就像提供服务的产业,对所有的顾客都一视同仁,而不是对哪个国家的顾客好,那 ...
主流版本卖的再少也是主流版本
其他版本卖的再多也没用

FFB跨了之后不在日本提供XO版本,果然是二流厂商

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 12:50 发表


宣布ps2版后我也没说bio4就此变成1流。只说流级不定

ffb跨了也是二流。我从来没否认这一点
我觉得,RE4要评分有评分,要销量有效量,也是在主流机种PS2上推出的,啊,靠,还有wii版本yeah!!!!
就这在雷帝那儿还流级不定,入雷帝的法眼还真难

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 13:00 发表


那就是制作厂商的问题了。

吉他英雄怎么就能独放异彩呢?态度决定质量。
吉他英雄这个游戏对画面的要求不高,Wii版还可以屌一下,毕竟自己的软肋在这个游戏中没有被刺到
COD GTA NFS 之类的游戏,就算上了Wii,表现力也无疑会大打折扣。

按照马甲雷的逻辑,
COD5销量口碑就算不如COD4,也会成为一流大作,因为人家有一个评分和销量都实在提不提来的主流Wii版,而不管XO版本销量再高,评分远超Wii,也依然不是主流,大家提到COD5的时候,应该指的是480P的Wii版,谁叫人家是主流呢;
而COD4的销量评分再牛逼,也因为自绝于wii玩家而只是二流作品

按照马甲雷的逻辑,
假设有一天,XO的销量超过了Wii,COD4又重新可以成为一流作品,因为它面对了最广大的玩家;
如果Wii又反超,COD4又会退化成为一个二流作品;

按照马甲雷的逻辑,
目前的GTA4没有发布Wii版,所以是二流作品;
如果R*看到了地雷的高论做了一个画面和销量都极渣的Wii版,则gta立即可以凭借这个垃圾版本跻身一流大作的行列

一款已发售游戏的流数居然可能因为登陆平台的销售数量而不断变来变去,这其间的玄妙和逻辑实在不是我可以理解的

[ 本帖最后由 高达八成 于 2008-9-1 16:59 编辑 ]

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