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[其他] 有多少人理解了任天堂“异质”竞争的含义?

说来说去,马甲雷本贴中基本上是这个论点:老子销量最高,所以是主流,就算其他游戏素质销量再牛逼,你们不上我的平台就是二流,就是没诚意!!!

我只是觉得这和从神机跨平台到三红机游戏就变二流的论调也没啥区别


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可惜,R*这样的厂商就是脑子进水,尽管雷吉全力争取,GTA4还是不上已经成为主流,被最广大玩家接受的Wii,放着钱不去赚
作孽哟

[ 本帖最后由 高达八成 于 2008-9-1 16:57 编辑 ]



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奇怪的是,谁卖的多谁就是主流也有不顶用的时候
诸位记得否,马甲雷在与战神战主流不主流的时候,又说销量比美国小得多的日本市场才是游戏市场的主流

请允许我小心眼的猜度一下,那个时候Wii在美国的累计销量还没有超过XO,而Wii会不会突然泄气,地雷也吃不准
是不是这个原因呢??


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美国市场销量大,却还不是主流

看来美国市场也是二流了??

[ 本帖最后由 高达八成 于 2008-9-1 17:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 17:25 发表



你说的是什么主流?

以规模来说,米国。

以取胜重要性来说,日本。

这个回答你满意么?
我是否可以这样理解,卖的多不代表取胜

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-1 17:34 发表


我管不着人家用什么方式才叫主流,我现在只需要确认一点,wii手柄和xo手柄哪个玩此游戏比较便利。就这个
销量大的是主流呢,还是销量小的是主流,这是一个问题

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