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蓝龙美国发售日确定:8月28日

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原帖由 szx 于 2007-6-29 08:10 发表
日式RPG在美国不会有什么好的表现,看看DQ就知道了!!
这个酸劲啊…………打电话叫老妈今晚做饭别放醋了


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原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-29 11:33 发表


单一的数据拿出来骗骗小白可以,但是对我是没有作用的。
怎么不报一下软硬比。XO的软硬比之高已经超出了主机正常的范围,只能说明XO的“铁杆玩家”群越来越固定,用户群趋于稳定和停止增长
这就和一群大妈 ...
比PS3卖得好就行,我就开心!



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原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-29 11:35 发表


是的,FF13一款游戏不会拯救PS3
PS3也不需要FF13去拯救
那句话虽然听来有些不顺耳,但是我还是要说,此中有真意。
那就是:PS3即便没有游戏,照样能卖得很好。
没错,在日本每周卖8000台,在美国每个月卖的只有XO的一半
很好,很强大


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原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-29 11:52 发表
说句不好听的,PS3是在给日益不思进取的家用主机业做技术扶贫。
看看Wii的机能,看看360不堪高画质表现之后的质量问题
“扶贫”这个词还是比较贴切的
当然索尼的姿态是有点问题,让大家觉得有些接受不了
但是如果没有这种高傲,恐怕拥有索尼之后的身份感和快感也就没有了吧

我承认PS3有问题,但绝对不是你们这些盲目为360目前的业绩所蒙蔽的软饭看到的“问题”
你们太不了解索尼,太不了解PS3了

你们更热衷于一时胜负,却永远没有静观敌人动向、尊重对手的大气和定力
如此族类,其亡可期
索尼有定力这一点我不否认,看看人家XO卖了一年还在悠哉悠哉的等蓝光,这可真是定力啊

不过呢,PS3上市半年多了,还被对手压在身下蹂躏,啥时候你这“一时”才能过去啊?
索尼说XO是XB1.5,这就叫大气,尊重对手?哦,对了,把GTA4 和刺客信条放给XO,这就叫大气!

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原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-29 11:57 发表
你们更热衷于一时胜负,却永远没有静观敌人动向、尊重对手的大气和定力
如此族类,其亡可期

——你们记住这句话,叫嚣的软饭们。360最大的敌人不是PS3,而正是领先也不知道领先在哪里,对手落后也不知道落后在哪里的某些软饭。我得承认,你们现在的优越感和PS国度上某些PS2盗版饭的表现实在是太像了
领先么,也就是18个百万大作而已,也就是完善的Live服务而已,也就是跨平台的游戏评价和销量都比PS3版本好而已
落后么,也就是因为XO的玩家都在打游戏,没时间去计算蛋白质而已

XO的势头和Wii是不能比,不过呢,看销量榜上能把PS3压在身下我就很有快感了,我就喜欢在索饭面前叫嚣,我就喜欢唱衰PS3,在索饭面前我就是有优越感!!!

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原帖由 武藏坊弁庆 于 2007-6-29 12:02 发表


说游戏的话,这逻辑很简单
FF13即便跨平台,即便出到360上,即便抛弃PS3,360独占,FF13还是个好游戏
蓝龙即便出到PS3上,即便PS3独占,那也和如今出到360上没有太大区别
游戏自身素质问题而已
论素质,fami通的37分在您面前化成了渣…………
武藏老师最高!!

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原帖由 ffcactus 于 2007-6-29 12:06 发表


人家在意淫,不要打扰的好.
谁说在意淫?

我在猛干fami通37分的蓝龙呢

你们索饭啥时候停止对FF13的意淫呢?

[ 本帖最后由 高达八成 于 2007-6-29 12:16 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2007-6-29 12:08 发表

PS2时代把人逼到如此程度,SONY你真是罪孽深重啊...
PS2时代和我的发言有啥关系??

索饭的逻辑啊…………

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原帖由 ffcactus 于 2007-6-29 12:20 发表


我们需要YY吗?
好象目前啥都没有变吧.
守着个不知道啥时候发售的日式RPG,幻想填平数百万(发售时可能高达数千万)的销量鸿沟……

这不是YY……

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原帖由 ffcactus 于 2007-6-29 12:21 发表


本人从来没有喷过蓝龙,说30w已经很给面子了。
对这种卡通RPG没有兴趣.
唉,可惜全世界玩家会买上100万份的这种卡通RPG

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原帖由 ffcactus 于 2007-6-29 12:25 发表

mgs4也被你们YY去了啊,很好,很强大.
我把话放在这里:MGS4一定有XO的份

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