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[其他] 日本厂商为什么善于毁掉自己的品牌。

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-3-28 21:58 发表

FF和DQ的前几代有多像样?
问题不在于此,问题不在于欧美游戏品牌一开始就多牛逼
问题在于有些日呆想不出来一个十年以上的欧美游戏品牌

其实很简单,有这么多,日呆粉丝也会视而不见的
他们只喜欢洗剪吹


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2013-3-28 15:40 发表
很明显真正狂秀优越感的是整天发帖指点江山宣布日式已经完蛋要踩上一万只脚让它永世不得翻身的那部分人。
我的优越感并非来自日式游戏的没落,事实上,我觉得任天堂的某些游戏很不错
我的优越感来自那些声称想不起来哪怕一个十年以上欧美品牌的日呆粉丝,看到他们发言,智商优越感油然而生



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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-3-28 23:08 发表
至少simcity,civ就不用拿来说事了,已经是非主流了。

顺便eidos和足球经理没什么关系
原来模拟城市和文明是非主流游戏
领教了


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2013-3-29 09:22 发表

这几个游戏还主流? 我整个人都主流了。
嗯,你的日呆RPG是主流,模拟城市和文明不是主流游戏,行了吧

我真庆幸存片是个索饭,我不用和你一个阵营

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