魔王撒旦
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-6 12:23 发表 任地狱比较遗憾的就是把赢利看的很重,之所以一直不花功夫做RPG就是觉得投入高、回报少 它不像其他厂商有“为了品质可以牺牲一切”的制作人精神,从骨子里还是商人形象的,从“小孩子的钱好赚”到“扩大游戏用户” ...
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