魔头
原帖由 @农农 于 2017-9-21 12:04 发表 第一点和你理解的不一样 喷的是这游戏的匹配机制让大量不符合自己所处段位的玩家靠系统分配大腿和巨大的盘数到达目前所处分段。这里不讨论坐车队上来的那些情况。 你说白金钻石有队友不会,我能接受,反正做好了1v9的准备。你打到星耀三星耀二,碰到一群一个赛季几百上千场磨上来的躺赢玩家,你怎么想?他在这个过程中坑了多少人?我一个同事,这赛季打了800多场48%胜率到了钻石,这在别的moba游戏根本不可能。
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原帖由 @农农 于 2017-9-21 17:02 发表 哥你说的有点道理 但你需要考虑的是,积分和抱大腿匹配机制并不是割裂的。 如果没有抱大腿机制,我那位同事怎么也打不到48%胜率。 积分机制等于按场数给玩家送星,最高350积分一颗星。这个星是火星空降的,等于均富卡。 抱大腿系统等于按kda和胜率给低胜率玩家送星,同时给高胜率玩家扣星,这个星是守恒的,是单方向从高胜率玩家那剥削下来送给低胜率玩家的。所以这个系统才让高胜率玩家深恶痛绝,而低胜率玩家却不承认自己在这个机制中获了利。
原帖由 @喜剧之王 于 2017-9-21 18:03 发表 我觉得他说的意思是想表达他同事的实力根本不应该达到48%胜率 。由于运气好碰到了给力的随机队友才能有这个胜率。。。