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做为软饭,俺想谈谈E3过后对WII的看法

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 11:20 发表


这个星球上,从来不曾存在你所理解的那种性质的超大作。也许你另外创造个插管的平行世界自定义在你的世界里只有你认可的才叫超大作,那这个世界的常识就管不了你了。
当年的GRANDIA. 后来的莎木 飞龙ORTA
老卡的大神


从电影来说, 票房很惨的珍珠港

这些作品在一开始就一直被认同为超大作. 只不过最后因为各种原因销量都不好而已.


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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 11:32 发表


那只是在发卖前被认为可能是超大作的想法而已。

真正见到实品,用户就会发现这些作品并不具备超大作所具备的素质,销量本身不好,就说明成为超大作的素质不够。

是销量决定哪款作品是超大作,而不是一 ...
你也不用用那些什么"懂不懂"之类的词汇来幻想自己有多么的有才
所谓超大作 我很赞同LZ所说的观点. 不同人的衡量标准不同.
你以销量判断.
我以投入判断.
各取所需. 各自都成立.


当然.基于你的观点,其实FC上有一堆垃圾作品可以算的上你所谓的超大作.
而你别忘记了,SS上的GRANDIA当时出来的时候,总共只有500W的主机销量

因此 或许你的观点还认为 在非主流主机上就没有什么超大作了. SS当年只有一款VF2过了百W
可是貌似SAKURA WAR  SLIVER GUN  飞龙等一干作品还都算得上超大作吧.



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-7-16 11:50 发表


弟弟今年17了么?有照片么?:D
蓝蓝15岁


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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 12:08 发表


楼主已经改变说法,超大作改为神作了。所以你赞同的“楼主说法”已经被楼主本人否定,以后再赞同时一定要找一个不改变自己先前说法的人来赞同,别再出这样的丑。

超大作自古至今没有所谓不同人衡量的问题 ...
你还真的吃了太空
人家把说法改成神作 你以为真的是对你表示五体投地的赞同? 只是懒得和你计较而已.
还特意来解释 还什自古至今没有所谓不同人衡量的问题
去引用日本人对超大作的解释
你是日本人吗?? 要拿日本人的名词来做例证?

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哦对了 居然还解释了超大作和神作的区别.


原来超大作和神作有那么多区别啊

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"你玩过么,看过么,买过么,那你就得按照日本人对名词的解释来说话"

哦? 因为玩过日本游戏 看过日本动话,买过日本游戏,就要按照日本人对名词的解释来说话? 原来这是你的标准.

那糟糕了, 日本词汇中很多和中文具有同样的写法,内容却完全不同. 怎么办? 按照日本人对名词的解释来使用? 是吗? 你确定吗?

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其实最奇怪的就是 LZ好好的帖子 表达一下自己的看法
居然会有这么多人来喷...

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-7-16 13:04 发表


好呀,你去中华大词典,或者现代汉语词典,或干脆去辞海中找到“超大作”或“神作”这两个词,然后告诉我这两个词的按照您家提供的中文意思是什么。好么?
不需要去什么大词典查 我没你那么吃饱了空的
很简单. 超大作在这里,大家都是认为超级大作 简单点称呼成了超大作.

其他的也实在和你多理论了, 看看你说的话吧 什么什么后就要按照日本的名词来解释...
既然你是这样说的这样想的,那和你多说有什么意思呢?

我说的是中文,说的名词也是中文名词.
而你在那里说日文,因此说起来和你交流都困难,那还有什么好多论的呢?

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LZ的看法贴完全变了味道了

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