» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 詭異的問題!!關於第三方初期對sce及任天堂的看法。

引用:
原帖由 cc0128 于 2008-3-5 01:07 发表
其实NDS本来就该输的,要么最多也就是惨胜。
无奈一条狗外加脑白金的意外杀入。
把“意外”两个字去掉。


TOP

引用:
原帖由 cc0128 于 2008-3-5 02:08 发表

不是意外还是什么啊。
老人自己开始都没有大力宣传脑白金。
看着卖得好到不行才赶快出2然后进行全球洗脑。。。
如果脑白金卖不好,他还会出脑黑金,脑黑金卖不好就会脑绿金,直到有一个东东“出乎意外”地大卖为止。
我说非意外,指的是老任不会像SCE那样死抱着一棵树不放。



TOP

引用:
原帖由 一条僵尸 于 2008-3-5 15:48 发表

其实根本原因在于,任天堂次每次都会对未来游戏发展方向和具体形式做出自己的预测,而这种预测也会体现到任天堂的硬件设计中去,使得自己的硬件能适合自己的未来游戏设计理念。有了新的设计理念和新硬件的支持,新 ...
我倒觉得其实没这么复杂。归根结底还是拓展拥护群。
游戏这东西卖的就是创意。创新才是王道。对旧的东西的继承和完善其实从某种角度说也能算是创新,但是老是继承老是完善就完全没有创新的意思了。
像PS2中后期的游戏,只要知道游戏类型就知道80%的玩法,再加上一点所谓的新要素。这种状况下的游戏业不死才怪。
所以在游戏业最忌讳的就是保守。事实上老任以前就是以顽固保守闻名。PS也正是抓住了这点靠光盘靠CG拓展了新的拥护群。
这样看来其实当时的PS和现在的NDS以及WII其实很像。


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博