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原帖由 DEKU 于 2018-4-19 20:06 发表 谁来说说 这个又是谁? 我要不要屏蔽?
原帖由 高露洁 于 2018-4-19 21:48 发表 posted by wap, platform: iPhone lz说的这个视频一共超过4分半,其中让lz high到写作文表达的合奏部分一共20秒,这20秒视频跟油管上那些脑洞视频中用各种东西演奏fc马里奥主题曲的本质是一样的,重点在合奏好不好听 ...
原帖由 萝卜 于 2018-4-19 22:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 这么个玩具不喜欢还写这么多心理分析,lz真是low穿地球了……
原帖由 temsep 于 2018-4-19 23:04 发表 对LZ有点印象 自称不买NS省那3000块钱然后用i3玩模拟器狂吹,还喷别人玩正版的人low
原帖由 linchen0_0 于 2018-4-19 21:22 发表 楼主是不是认为任天堂和我国互联网大佬一样。都是玩概念上的创新,而不是核心科技上的创新呢?比如什么共享单车,饿了么等等——基于成熟科技的创新!反正就是觉得low,因为成熟科技。游戏业界的核心科技估计就是画面 ...
原帖由 @愤怒的双翼 于 2018-4-20 07:51 发表 LABO的实质并不是玩游戏本身 而是去拓展和体验游戏的另一种可能性 而已 改变大家以往对游戏先入为主的认知
原帖由 高露洁 于 2018-4-20 08:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 这就是问题所在,你能看到的只是废品,只是这东西的利用价值是什么,钢蛋乐高tf的利用价值是啥?工具?工具是一个现实里物品作为了模仿对象,labo的趣味在怎么实现他,实现了某种工 ...
原帖由 卖哥 于 2018-4-20 11:40 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 纸模门槛高? 就凭纸张切割粘合所需的工具材料的安全性。 材质关系不能做太多事情也就罢了,论门槛,纸模绝对是最低的最适合普及的,尤其是普及到低龄人口的。