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还是想不通连PS的WE都有解说,为什么PSP就是实现不了

引用:
原帖由 Running82 于 2008-11-7 21:44 发表
PSP的机能比不过PS?

“psp内存太小,加入解说的话游戏架构要大变化,也就是说要重新弄”

别搞笑了,那么我玩PS的ISO的时候内存就大了?
这么说吧,如果你能忍受PSP上听8KHz采样率的声音的话。。。^_^

实际做过dsd项目的人才会知道dsd是一台怎么样屎法的机器。。。别的不说,光说读盘,玩记忆棒的人永远不会体会到玩UMD的人的痛苦的。索尼自己定的是30秒以内,我敢说大部分游戏做不到


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引用:
原帖由 jlapton 于 2008-11-8 08:33 发表
[posted by wap]
我感觉因为没有解说已经帧数不足了,开发商就不想再费力加别的东西了。另外fifa09dsd出了吗?
一言惊醒梦中人啊!多一层声音处理的代码可能还会让帧数继续往下掉……另外也有可能是内存不足……

FIFA09 dsd出了,我也玩了,的确全语音很感动 但是人物动作帧数太低了,很不连贯的样子,感觉这可能也是为了省内存吧(?)

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2008-11-8 19:33 编辑 ]



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