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当年DC如果用美国团队方案有没有机会成功?

posted by wap, platform: MAC OS X
dc的硬件设计非常成功,dc输是输在游戏阵容和品牌行销。
在98年的时候,一台拥有网络下载dlc,网络对战,网络游览器,不错的3d运算机能.....其实是蛮超前的在当时。价格也不贵。
dc真正的问题在于游戏太多街机移植作品,玩家其实并不喜欢。


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