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年度最佳RPG现象

血淋淋的月经贴

之前的KOTOR之类的就不提了.
上一年是上古卷轴4,在TES4正式开卖之前几乎所有人都知道这是注定的了.
这一年也一样,在Mass Effect开卖之前,就注定了其年度最佳RPG的地位.
明年如果FF13和FALLOUT没有赶上的话,基本就是FABLE2的天下了.
再展望一下未来,按进度来看,FF13很有可能和FALLOUT3同一档期.这也是FF13的悲哀.FALLOUT3将毫无任何疑问战胜FF13获得年度最佳的title.
假如FF13运气好,避开FALLOUT3的话,同期要是也没有欧美大作出现,那才有可能夺得年度最佳.

以上现象说明什么?代表日式RPG顶峰作品的FF正统续作只能趁欧美厂商的空隙才有机会获得这一最佳??
这是日式RPG的悲哀吗?
内涵>简单的重复...??
我也不知道,通过现象看本质,大家来讨论一下吧

以上讨论的是CONSOLE平台上的RPG.
年度最佳指的是各权威媒体的年终奖项.和销量无关.

[ 本帖最后由 林黛玉 于 2007-7-15 11:10 编辑 ]


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引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-7-15 10:39 发表
不知道您这个年度最佳RPG是哪个权威机构评的哦~~~~~
不会是您自己吧~~~
你说呢?:D

[ 本帖最后由 林黛玉 于 2007-7-15 10:48 编辑 ]



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