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[业评] WII已经取得了胜利

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原帖由 罗炜20070725 于 2008-3-24 15:22 发表

怎么?不敢提游戏性和内涵,只会说销量和市场份额啦?
反正 wii上游戏得满分 那是某杂志收了黑钱 没有内涵 某穴得了低分是因为内涵 和游戏性太高 导致不会连杂志编辑也不会玩
所以wii永远没内涵.........


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原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:33 发表

是啊,可惜第三方把握不住这个主流的度,只能继续走自己觉得安稳赚钱的路,所以才会有gta4,re5,dmc4,cod4这些无视wii的主流大作。。。
是啊wii上第三方从来没赚到过钱.............是坟.........



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原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:46 发表

日本那么大的市场,也就50w和30w的区别,能和700w的cod,1kw+的gta比吗?何必老把眼界局限在日本?或者您老觉得wii上创新的cod3取得了更大的成功。。。
比全球 您觉得 还有哪个游戏厂商像老任一样全球通吃.........日本市场是不大 不过就是某些游戏可以卖到400w加了........


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原帖由 2006arg 于 2008-3-24 15:52 发表

是啊,可惜不是说了了,全球的第三方学也学不来,ng,konami都学了,结果四不像的sc,we下场怎么样?
是啊就只有老c 和垃圾碧玉 还有那个世嘉在wii上没亏本而已 不知是以360  ps3为主 的ea盈利了没有...........

[ 本帖最后由 虚无的嵇康 于 2008-3-24 15:58 编辑 ]

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原帖由 yansqx 于 2008-3-24 15:58 发表
为什么"老c 和垃圾碧玉 还有那个世嘉"出的游戏还是以360/ps3平台为主呢...
世嘉出了啥东西销量过马索了...........举例说明.........

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原帖由 yansqx 于 2008-3-24 16:02 发表

没有,连vf5都只有其零头
但是为什么sega还是继续如此呢...
没有你还说主流 小众去吧 .........

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原帖由 yansqx 于 2008-3-24 16:05 发表

可是主流就一个,小众不少,我觉得还是小众好点...
这帖没讲 主流好 还是小众好吧 别转移话题.......
世嘉有两款wii游戏过百哦.........不止一个.......

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原帖由 yansqx 于 2008-3-24 16:05 发表

可是主流就一个,小众不少,我觉得还是小众好点...
或者说为什么sega甘愿放弃把手下的小众游戏们升级为主流游戏的机会呢
要是小众成主流那么容易世界上哪还有公司会破产...........

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引用:
原帖由 yansqx 于 2008-3-24 16:15 发表

所以欧美盛产小众游戏,这也不是wii的错...
又在转移了 这贴是讨论 欧美和日本哪个小众多吗.........

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