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[专题讨论] N64黄金眼这个操作真是诡异

人家压根追求就不是射击。当然对战模式是另一说。不过拿N64来说手柄打FPS少地,未免脑洞太大了。而且我相信楼上也打不过用手柄的高手吧。


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引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-12-9 10:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
fps游戏在nes上就有雏形了《Z高达》
在snes上已经有《wolf3D》和《doom》
n64这个1997年出品的《007goldeneye》,得加上限定词,家用机现代打枪派的始祖
绝逼不是什么现代打枪派始祖,黄金眼只是N64特定手柄环境下做出来的混合游戏,有解谜有探索有支线,打枪更多是为冒险服务,后来完美黑暗就更弱化了。真正手柄现代打枪还是Halo开始。之前要么就是土星版Quake这种连Y轴都没有的游戏。要么就是荣誉勋章这种怪胎。

还有书记,你不要张口就来啊,什么主机上第一个FPS游戏。

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-12-9 10:20 编辑 ]



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引用:
原帖由 cloudian 于 2014-12-1 07:53 发表
应该分开来说吧,FPS还是键盘鼠标好,要不为啥职业竞技比赛都是一水的键盘鼠标呢;但是越肩或是背后视角的可能还是手柄好,后者动作要素多一些,射击要素简化了。
1、键鼠不符合主机的游戏环境。

2、竞技比赛用键鼠是因为打的是竞技游戏。你让手柄高手来打COD是没太大区别的,都是调到20最高速。看录像绝对看不出是在用手柄。现在的正经商业游戏基本已经没有竞技了。


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