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» 为什么感觉MD中早期的游戏BGM都很牛X,到了后期大容量了反而就没感觉了?
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为什么感觉MD中早期的游戏BGM都很牛X,到了后期大容量了反而就没感觉了?
sirforest
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发表于 2014-7-25 13:03
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TGFC居然出现了夸MD旋律比FC好的人
一般节奏不都是,MD音源秒杀SFC!然后下面开始战十页么。
另外,由于MD音源的“特色”,早期游戏不是叮叮冬冬,就是摇滚味的框框框框。后期可能掌握了音源编曲的新用法,想模拟出真的旋律结果反而听起来有点屎。
然后就是,古代祐三大神活跃在前期。到怒之铁拳3他就跟人合作编曲了,结果屎得一逼……
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本帖最后由 sirforest 于 2014-7-25 13:07 编辑
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