» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 恶魂重制版的美术风格真是大变 。

posted by wap, platform: iPhone
我当初刚玩原版的时候,丝毫没觉得画面美术有啥好,反而觉得很屎。尤其那年代特有的整个画面发黄发蓝,还有瞎眼的bloom。扯什么审美。


TOP

引用:
原帖由 蓝色的鱼 于 2020-11-13 07:43 发表
posted by wap, platform: Android
你不懂欣赏而已,恶魂除了玩法上的独特外,最大的优点就是环境氛围和气氛的营造上,而这些都和美术有很大关系
恶魂泛黄泛蓝,是当时游戏引擎本身的缺陷,实现出来的效果也很瞎眼。像战争机器这类游戏,也有类似的问题。后来老贼的游戏的确做到了一种独特的气氛,比如血源和黑魂3。但恶魂这时,From体现出的依然还是那个B级二流厂的水平。

你说的什么环境氛围和营造,新恶魂我认为要比整个画面发黄光好得多,蓝点十分擅长这种干净但细节度爆表的画面,远看很荒凉,近看又很真实。在汪达里就十分喜欢。



TOP

引用:
原帖由 东东球. 于 2020-11-13 10:14 发表
posted by wap, platform: Android
新的CG跟老的完全没法比

是蓝点不行还是老贼牛逼呢

这加了日语语音感觉也不对味
因为新的并不是CG


TOP

引用:
原帖由 wyp 于 2020-11-13 12:47 发表
posted by wap, platform: Android
你说一开始片头那个几分钟的过场动画不是CG,是即时演算的?!个人表示绝无可能,100%是CG。

本帖最后由 wyp 于 2020-11-13 12:48 通过手机版编辑  
开头动画,就算不是即时演算,也是inengine的画面。跟找外包做的CG差别大了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博