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» 谈一谈掌机画面接受度的临界点
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谈一谈掌机画面接受度的临界点
sirforest
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发表于 2015-1-15 10:22
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2D好的美工即使在FC上也让人感到赏心悦目。虽然画面简单,但有种符号化的表达,看着不累。
而3D就不同了,PS时代的3D,现在看来,已经让人感觉有点恶心了。尤其是Square的RPG放什么招都要来个正面脸马赛克特写,脸上连五官都看不清。根本就不是人类了。只有部分3D游戏我现在觉得可以接受的,比如古惑狼什么的。
当然不接受也不是玩不下去,这是两码事。
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本帖最后由 sirforest 于 2015-1-15 10:24 编辑
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发表于 2015-1-15 14:52
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想想就知道所谓的2D临界点是不存在的,别说FC画面的,现在连雅达利画面的独立游戏热卖的照样有,又有谁见过做一个复古PS1一样的3D游戏?
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