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感觉射击游戏很久没有革命性的进化了。

COD都在玩法上有突破了,劝楼主还是别玩论坛,多玩点游戏吧。


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引用:
原帖由 清风拂晓 于 2014-11-4 13:11 发表
posted by wap, platform: 华为
有啥突破?外骨骼有泰坦佛灵活么?不还是换汤不换药?多人不还是打连杀,一群人只打td模式?你以为别人玩的少么?我2 4 6 7 8 9 10全是正版,你cod正版有我多再谈我玩的少吧!
那你觉得应该连杀没奖励?奖励让你杀多了人之后的一种爽快感提升,难道你多人想着的不是打连杀?那你打的是连死?

还有,你都已经把COD跟泰坦佛比了,本身就是笑话,你是不敢跟Ghosts比?而且这作跟泰坦佛手感还真不一样。玩了就知道谢谢。

你想打别的模式,也不是没人啊,难道你玩的COD需要一盘凑齐十万个人?

后面什么XXX全是正版这种话我觉得很多人都看厌了,还正版比我多再谈……咳咳。你是不是里面没有一个数字叫“11”?



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得,你已经开始跟Unreal Tournament比了,那是不是你还要得出泰坦佛也不过如此?

平心而论,就算你知道泰坦佛也不会得出什么没有革命性进化这种结论。我只是着重强调了“连”COD都有进化,事实上今年最大的革命性进化是泰坦佛才对。光人与泰坦两重空间的地图结构,就够以前的FPS望尘莫及了。

一个COD,被你拿来跟UT99来比,我觉得本身就是成功了,如果是Arena FPS爱好者看到你的言论一定会喷饭,现在COD都做成UT了??

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-11-4 15:49 编辑 ]


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引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-11-4 21:03 发表
上时代几款大热的FPS体验过几款的,但都和我现实中的射击真实性差太远,我是结合现实中自己打靶射击的来感受谈,脑补什么?
讨论就讨论,总是含沙射影,隐性攻击很爽?
有一个狙击不断模拟手抖晃动的游戏,D2。差不多就是这位想要的效果,放在游戏里好不好玩,我不清楚,反正D2很不好玩。

另外,准星放大后的效果就是弹道会在大框内散布,等于是游戏自动帮你手抖了。如果真的准星不停地抖,那我觉得这FPS打起来基本要靠站桩对撸了

[ 本帖最后由 sirforest 于 2014-11-5 10:46 编辑 ]

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