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<寂静岭起源>试玩简评
psp625
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发表于 2007-8-21 21:55
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<寂静岭起源>试玩简评
原本报着千呼万唤始出来的心态同样来对待这个试验性作品。但是,这个Demo着实让人难以接受眼前容量多达600MB的游戏试玩版竟恶劣到如此境地。仿佛玩家亲身坠入恶梦世界一般。但怀着对整个系列乃至电影的崇敬之情又不得不展开这恶梦之旅。果然,离开了原开发小组的游戏,就像以前后妈带养的孩子一样营养不良。且不谈当年NGC版的MGS双蛇,后者起码在游戏表面上上是一个提升。我坚信如果《起源》如果仍由原制作组开发,即使一个小小的Demo也不应该是如此恶劣。不知道发行这个试玩的目的是叫玩家解馋,还是找着挨骂。
音乐在情节上不是配合,而是堆砌。寂静岭不是那么简单的光凭几首同样风格的曲子就能构筑的世界。
画面很干净。显示出开发小组对于掌握机能的实力确实不错。但是仅此而已。画面干净不一定是好事。特别是在表现恶梦世界上画面非常干净。喜欢这个系列的玩家当然应该知道恶梦世界所表达的什么样的内容。而这里的恶梦世界有那么肮脏腐朽么?
当然,和其他正统作品一样。我也在玩这个Demo时被吓到了。不是被怪物,而是被虚拟摄像机突然进入主角身体内部所显示的人物建模中的两颗眼珠子给吓到了。《古墓丽影6暗黑天使》中的恶劣bug竟然出现在这里。另外,我第二次游戏在即将结束游戏,本来应该出现"The End"的画面突然变成主角躺在地上无法动弹的情景。当初我天真的以为试玩版还有隐藏剧情。之后发现我可以调出菜单栏;可以开关胸灯;而活动摇杆,主角就像半身不遂外带癫痫以腰为中心在地上旋转。。。。。。
这到底是提前带给大家的惊喜还是惊吓?
很失败的宣传。也许是在策略上,但更多的。不光是发行者还是制作者,都是不负责的行为。我从没在正统作品中发现任何让我感觉与游戏风格格格不入的成分。更没有轻易发现bug。
仅希望到11月的时候我们能玩到的是真正意义上的初代而不是一个代号。
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