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[新闻] Nintendo 3DS掌机的裸眼3D可能的真相:视差障碍技术

就是机场那玩意,主动3d,但是竖向(多是这个方向)分辨率必减半,有点像隔行扫描,这个技术确实比较适合用在小屏幕上,因为观察视角影响很大


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