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[业评]
游戏文化专家蘑菇:论pc(windows平台)游戏的没落和微软的战略失误
superjay
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发表于 2008-5-7 10:44
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任何公司存在的根本意义就是追逐利润
早些年,游戏开发成本不高,有热情有技术的人三三两两凑在一起就可以做出大受欢迎的作坊游戏——并且可以在pc上成名得利;那个时候的consoles有准入制度,普通人根本无法触及游戏开发领域
相比之下,pc游戏产业——以欧美游戏公司为代表,江湖味道太浓,义气用事的很多
如今游戏产业泛娱乐化,游戏开发投资增大,以前这种风气的pc公司要么死绝了,要么转型了
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