小黑屋
原帖由 keeperX 于 2009-8-9 02:38 发表 实时渲染的真正挑战在于在有限的硬件上跑出最满意的效果。 从来不认为Crysis是真正工程的杰作。Crysis确实用到了当前其它引擎所没有的特性,但是这些技术在非实时渲染中都有原型,并非独创。当然为了用到PC/主机上 ...
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