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[业评] 容量跟画面到底有多大关系?

早过勒用CG哄青春期少男少女的时代(不排除某些容量fans心理年龄停滞在青春期的情况)

容量早就不是决定性因素勒……应该说从来都不是


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别扯什么淡勒

无论是新的dx还是新的opengl,谁见过对硬件要求上提过“20g存储设备”这一项?

实际上整个地球,除了sony一家几乎没有别的任何人在提高图形表现的时候对容量有那么夸张的吹捧,无非是商业需要而已,什么智力的人可能去信这种话?



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