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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 14:47 发表


请列举吃的什么亏吧,你这么说一定是你有调查,有数据的,绝对不是你胡乱瞎说,脑内补完的,对吧
确实 你要说掌机 不如单开一帖 


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原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 16:36 发表


那还讨论什么?我说真是闲到姥姥家了。。。。
马银去了。。。。。
走好 不送 :D



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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 16:48 发表
3do的问题自己找,我发言在前,不想再免费为您找帖子。

dc的失败是被ps打败,你先要搞清,杀dc的凶手是ps,不是ngc,它并不是因为“机能不如gc,所以是死于gc之手”而是它“游戏不如ps,死于ps之手”。我是否把这 ...
NEOGEO 和 SFC

这和WII XO PS3有什么关系?

NEOGEO只是SNK专门出给那些街机FANS的机器.基本就是移植NEOGEO的街机游戏.有几个第三方在给它做游戏...或许它自己都没想过去和SFC竞争.看看它那些大容量游戏的价格,只是FANS向的主机而已...虽然是家用机,但是对象其实是街机GAMER.

你拿NEOGEO来说事,对了 你不妨再说说PCFX 什么PINPIN64之类的好了.或者还有那个幻影呢
以显示你观点多么正确,你多么博学 或者说你有多牛


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 16:55 发表
这贴比较无聊的一点是,没有出现神论
其实你已经有神论了

以掌机市场的例子去驳视频游戏市场的理论.
很强悍了

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其实我想知道铁西瓜哪里来的证据说明
DC是被PS干掉的?
3DO是被SFC干掉的?

套用某人的话 脑内补完的?


假设PS之后没有PS2 情况会是怎么样? 当然这种假设不成立.
事实上DC上市后, SONY就一直再吹嘘PS2的机能,什么曲面技术,什么6600W POLYGON. 很好. 机能如果不重要 SONY鼓吹这些东西干什么??????

至于3DO 你更是神了 3DO是败给SFC...
你别忘记当SS/PS出来时候,老任那时候也不忘发布N64的游戏视频吸引大家.包括FF6的视频.你也别忘了,PS和SS竞争的时候.FF7的出现使得战争结束.

而FF7在当时的画面,可以用惊世骇俗来形容! 而这,难道不是PS机能带来的好处?

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 17:02 发表


废话少点,
啥时候可以重新开踢?
你居然知道我是谁??  

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 17:15 发表
问题是还有多少CU没买,看看明年XO的销量增加量就知道了
其实我就这样说吧  
想玩FF13吗? 想玩MGS4吗? 想玩BIO5吗? 想玩GT5吗? 想玩VF/TK吗?
如果以上游戏你都不想玩, 那回去继续玩你的WII吧

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 17:23 发表


还真是不想玩
续作超过3的,我实在没兴趣,我想你到时候一定喜欢玩FF99,FF100的
FF虽然到13 但故事并不是连贯 所以到了99 我想还是有人玩
我选这些 只是我认为这些游戏可能更被N饭接受

其实我喜欢的是GEOW新 HALO新 战神3 DMC4 BIO5等等 以及其他许多枪车球大作.

只可惜WII上很少这样的游戏, 或者第三方压根不高兴给WII做 也或者WII实在表现不了高素质的枪车球游戏

最后 关于LZ的论点 别的不说,请解释当年SS/PS 为什么初期PS和SS是拉锯战,直到FF7出现才拉开距离的?
似乎和你观点不一致啊

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 17:36 发表


你选的。。。233,怪不得老是攻击不到要害啊

老实说,这些游戏和任饭普遍的口味不一样,当然任饭中也有喜欢这些游戏的,入双机的也不少

另外,我和谁观点一致不一致又有什么关系,难道你和极端软饭常识大神 ...
不管我饭第几方,问题就是有很多游戏WII上玩不到. 你让我怎么办...
N的有些游戏,我也会去玩, 只可惜像TP 像MP3 那画面有些让人心寒...

而某些N饭最大的问题,就是老不肯承认WII的机能差不是个好事情.
总是认为因为机能差所以可以用心做游戏.
老是把机能和游戏性放在对立面,特别容不得说N的坏话.

而在你们包容WII机能的同时,你们失去了体验很多第三方大作的机会.
又或者说,N如果能让你们玩到720P甚至1080P的MP3 TP SMG,那不是更好的事情?
尤其是在价值8W的电视上玩!

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 17:51 发表
很简单,我不是说了,入双机或三机啊,PS2时代,很多游戏对很多人来说也玩不到,怎么了,有问题么

任饭好像没有死脑筋到只认准一台主机把,你找出来?
说对了啊,
这样来说,我们是不是证明了WII和XO/PS3针对的市场并不重合.细分的话两者市场差别还是很大的.
也证明了WII和PS3/XO和PS2 NGC XB是有区别的.
也证明了WII没法一统江湖 没法成为像FC SFC PS PS2那样意义的老大!!!

另外, 难道你从来不想玩到720P/1080P的TP SMG和MP3?尤其是MP3这类?
没准下代WIIII宣布向下兼容WII并且支持插值上到1080P的时候,你又飞快的把这些游戏放到WIIII里..
然后再次感谢N有机会让你们重温这些游戏? 感谢N让你们体验到在上个时代就该体验到的但却没有带给你们的效果?

你们还忠的可以的了.

[ 本帖最后由 副大队长 于 2008-1-3 18:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 17:51 发表
很简单,我不是说了,入双机或三机啊,PS2时代,很多游戏对很多人来说也玩不到,怎么了,有问题么

任饭好像没有死脑筋到只认准一台主机把,你找出来?
不晓得西瓜有没有LIVE ID和PS3 ID??

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 18:03 发表
我不知道你怎么理解重合的

拿日本来说,PSP玩家里2/3的人拥有NDS,这算重合么?

细分的话,XO和PS3/wii的市场也不一样,玩PS3/Wii的可以体验体感,而XO体验不到
WII这种所谓的体感 不是什么大不了的技术
MS号称也在做这些东西. 加速度传感器而已.

另外 我是从游戏角度细分, 而你, 又不知道扯到什么地方去了.
PS3有几个游戏需要所谓的完全体感操作?战鹰 龙穴?好象体感只是操作的辅助,而游戏似乎反响一般. 买PS3的也不会冲这两个游戏去.

我更多的是从枪车球游戏类型来分. 想想好再回话,如果反映不行,多想会也可以
哦 又去扯掌机了 你真行

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 18:07 发表
PS2统一江湖了?

我不是说了么,这得看你指哪方面了

玩家的话,确实是统一了

游戏的话,没办法完全统一

而我认为Wii最终可以统一玩家,没办法统一游戏,所以也符合统一江湖的概念
我们看看FC SFC PS PS2
一统玩家 是指他们拥有当世代最高销量
一统游戏 是指他们拥有最多的第三方游戏

后面的你自己想吧 和WII什么区别

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-1-4 03:31 发表


重点不在于我的个人喜好,而是和我一样有着这样喜好的一群人,到最后还不是得看哪个群体强大

你真实系的FPS先称霸日本再说
恐怕现在很多买WII的人,并不市冲着N的游戏去的...
如果买WII的人都是同你一样喜好的人,估计WII销量也不会大哪里去...

说白了,WII确实有其优势,以新奇玩法吸引LU甚至不玩游戏的人.
但是大量的此类人群,导致的后果就是游戏销量的不佳.

真实系FPS称霸日本,呵呵.好吧我们不用FPS,我们用RPG吧. 怎么没见SE把FF13出到WII上面啊.MGS4貌似也不在WII上.
还有BIO5...WII都没系.这些游戏,我想或多或少能称霸日本市场的各自领域吧.

另外,某些N死忠也喜欢把PS2搬出来,想说什么?PS2机能差却因为装机量大而获得很多第三方软件?
拜托 我列点东西你们自己看
PS  PS2 NGC XBOX
NGC WII XO/PS3

是一样的概念吗?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-4 10:19 发表


你觉得gta上了gba,是什么原因呢?

早晚的事情而已。
对了 关与你的标题 我前面问过SS和PS战争时候的拉锯战
以及之后FF7宣布才拉开差距

怎么和你说的不符合
请狡辩下或者强词夺理下证明你的观点

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