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[求助] 最近在看些游戏资料,想问一下垃圾FF14到底是谁开发的?

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原帖由 重装高达 于 2013-8-8 13:09 发表

现在这FF14 2.0…………说到底没有人文在里面,缺少灵魂,缺少交流,缺少探索精神。虽然整个系统简单了,但是乐趣真的没有FF11高,并没有让人有融入这个世界,探索这个世界,扮演好自己这个人物的感觉。


至于 ...
这B装的,还人文,灵魂,交流,游戏都没出呢就被你盖棺定论了。知道11发展了多少年才到后来那样的吗?你都没玩呢,怎么融入?


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原帖由 重装高达 于 2013-8-10 13:30 发表

我FF11从2002年玩到现在还在续费,FF14 1.0全战斗职业50满级,AF武器只差最后一步极ifrit,2.0从alpha版测试到现在,对你来说这游戏还没出,对我来说这游戏可是玩老茧来了,我这还没资格说了?
真好笑,玩到现在代表什么?我11也玩了5-6年,14也玩了1.0。你全战斗职业50满,我收集和制造都50了。我没说11不好玩,14的1.0好玩。2.0和1.0已经完全不一样了,起码我从2.0找到了很多1.0没有的乐趣。你说没交流,没人文,我不敢苟同。就算1.0的时候都能聚集一票人天天一起刷leve打ifrit。

2.0对于1.0是本质上的飞跃。游戏还没出就否定,只能说你倚老卖老。



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原帖由 重装高达 于 2013-8-10 17:23 发表

我本来这个回帖写了很多,现在想想,还是删了,跟你这样的没啥好说,你说你喷个没玩过2.0的人也就算了,你我都玩了2.0了,都知道是怎么样,现在还出了个duty finder系统,那就更没有什么交流了。跟你较真还真是浪费 ...
duty finder你不爱用可以不用,你愿意和你LS的人一起做任务也没有这个限制。 知道玩过11过好几年后再打三国任务或者其他任务时候找不到人到处求爷爷告奶奶的痛苦吧,或者在城里喊人喊几个小时。 这个就是帮助大家节省时间用的。虽然自动匹配会缺少交流,但是谁知道是否能遇到新的朋友呢? 现在大家时间都宝贵,没那个功夫做城里干等浪费时间了。 14 2.0不是ff11 2.0, 这个自然有自己的特色。可能你不喜欢,但是我觉得挺好。


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