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为什么许多老制作人出走后混的还不如以前?

大部分日本著名制作人其实都是当年宣传包装出来的团队经理而已。


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引用:
原帖由 sisik 于 2014-4-14 14:40 发表

最强的是宫本茂,换过许多班底,但每作几乎都能成功,
最失败的是WiiU,因为平板手把是他主力要的配备.(可能他点子用尽了)

宫本茂现在也就是任天堂的招牌而已,这些年每次都是这种宣传战术,大作挂宫本茂监督的招牌,如果卖的好了,就猛吹某某有趣的点子是宫本茂告诉制作人加进去的,所以才那么好玩。如果卖得不好,就说制作人没抓住宫本茂的思路精髓弄坏的。 基本上感觉就跟典型日本企业下属猛拍上司马屁的那种调调。



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