魔王撒旦
原帖由 jump 于 2009-12-19 17:14 发表 这不是明摆着的事 提高游戏性的是画面表现力而不是画面技术。 就好像几个月之前一群脑残拼命的用光源数量远景光源更大的建模之类的鬼话来掩饰ODST的画面就是个一坨屎的事实 就好像这两个月同一群脑残拼命的用美 ...
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