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[业评] 最好玩的游戏类型策略类,现在咋这么衰落?

个人划分:
战略游戏:三国志、太阁、文明、模拟城市、SSW,因为需要全局考量资源分配、发展规划等
策略游戏:游戏发展国、FM、闪电战(突袭),因为要考虑的元素没有那么多,玩家的关注点更集中
战棋游戏:炎龙、火纹、超级萝卜头大战、曹操传等,因为角色成长和角色扮演的成分更大一些
战术游戏:盟军敢死队
操控游戏:星际、魔兽,因为此类游戏的操控占比是80%以上,在微操的差距面前,任何战术、战略都是TM在扯淡。


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引用:
原帖由 zjjly 于 2015-1-4 11:21 发表
光荣的SLG资源真没占很大比重~全局考虑更谈不上...抓紧时间推图就行了~玩点就是那些历史事件~
最高难度下,一些非主流主公还真的都是打资源战,尤其前期,武将一坨翔的情况下,只能用资源拼消耗……
简单难度肯定就是推图第一



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