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关于WII的未来,我有一些疑问

首先,此帖300目指

然后,WII和传统意义上的家用机是可以并存的。

毕竟,不是100%的人都喜欢WII的体感操作。并且,买了WII的人里,也不排除有人还会去买其他主机的可能。

再然后,WII最大意义就是扩展了游戏用户群,并让大叔大妈也了解到游戏无可替代的乐趣。这样,游戏取代电视成为家庭娱乐的主力不再是梦想。


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-15 00:13 发表

:D UE3的Zelda??看长河日落,踏森林沃土,射城墙砖瓦,杀千军万马(哥布林--)时尔气势如虹却又婉约润雅,
公主与link并肩作战,在无尽的海拉尔大陆纵情
这些也许真的要等5年以后了
赞想象力

不过说真的,塞尔达要做成这样,也真变味了……



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-15 00:28 发表
说说而已,不过像“长河日落,踏森林沃土”这些大场景,现在只是因为机能达不到才做成“房间型”。小气了许多。
想当年笛子的平原大陆真实时间不也震撼了一票人么

射城墙砖瓦,杀千军万马(哥布林--)
这 ...
真想这么做的话,机能是不会成为问题的,技术总在发展的……


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