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网游是不是已经停滞不前了?

引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-8-20 17:50 发表
想多了,wow60年代那会国内在线人数和付费人数第一基本没悬念,就算现在没落了,也是在前5的水平了,这个最近的在线统计有榜单有数据,可以自己去查。
WOW巅峰期PCU大概100W
同期的梦幻西游大概200W
时至今日,LOL的国服PCU已经过500W了……

顺路一说,如果按照在线人数排名的话,那现在前5名全是腾讯旗下的产品

当然,我从来不否认WOW是一款伟大的产品,甚至是划时代的。
但我认为LOL也是,因为它是第一款全民级的网游。

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2013-8-20 21:47 编辑 ]


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-8-20 21:59 发表
问题在于lol的寿命是否有wow那么长,05年那会的网络普及率也不能和现在比。当然目前lol最火是无悬念
如果按照美服公测算的话,LOL已经4年了。
从目前的趋势来看,未来2、3年不会有颓势。



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