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[其他] 關於DQ8和DQ9的收益比較YY

与其才这里yydq9的值崩
还不如上上某饭最喜欢的amazon看看dq9的售价
看看人家第四周的价格是多少
当然 标题里都写了yy的人我们怎么能指望他去找找数据呢?
人家只会选择性失明嘛
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我们当然欢迎某人yy出dq9现在的价格为380日元
可惜人家第四周了也比某游戏第二周零售价高啊
虽然dq8没拿到满分
第二周值崩
可是你们不要一遍遍的黑他好么



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引用:
原帖由 psi 于 2009-7-29 06:18 发表




说法1:享有特权的Square和Enix在SFC后期可以自行生产卡带
说法2:任天堂不顾市场反应生产出货了大量圣龙传说,导致价格崩至980円,Square蒙受巨大损失

你相信哪一个?
出货就一定得生产?
下限还能再低点么?


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引用:
原帖由 psi 于 2009-7-29 06:19 发表



估计?
只许psi老师凭印象

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引用:
原帖由 psi 于 2009-7-29 13:11 发表



卡带成本可能可以忽略不计,但是任天堂收取的卡带制造费用可不能忽略不计
皮湿哀老师的yy功力更是不可以忽略不计

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引用:
原帖由 psi 于 2009-7-29 13:11 发表



只生产不出货?
R星的gta在日本是capcom代理的
请问是谁生产谁出货?

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另外请皮湿哀老师解释一下mhp2g那出货一百万销售80w的廉价版怎么算定价 利润和销售额?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2009-7-29 15:47 发表



请问日文原文就一定不是乱写?

你们家规定日本人就不兴道听途说。信口开河?您家制定的联合国宪章还是宇宙无上大法?
其实你可以问皮湿哀老师日本关于达 赖的报道是真的么

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引用:
原帖由 csisj 于 2009-7-29 18:01 发表
权利金不用考虑,这种大作肯定是最优惠的
如果销量差不多,只要算单份差价乘销量和开发成本差就可以了
至少在日本市场,dq8收益大些应该不出意料
问题是这两个游戏根本就不是按定价卖的
据在日本的友人说
dq9第一天很多店铺是原价 有一部分打了折
打了折的卖完了
原价的没卖完
但是
dq9两周出货300w
dq8两天出货320w
直接导致dq8第二周价格直接崩到3800日元
至于se到底能拿到这价格中的多少我们不得而知
只能等10月份的财报
没多久了
各位sf(没说你)何必这么急不可耐的出来秀下限?

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DQ7   1862065    1072286/2934351 329317/3263668  154797/3418465  83918/3502383
DQ8   2236881    559524/2796405  200033/2996438  116731/3113169  95879/3,327167
DQ9   2343440    603000/2946000  271502/3217502

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ファミ通ゲーム白書2009
★欧州
・商戦期の10-12月に360が値下げ以降急激に伸び、前年比96%増と大幅増加
・欧州の360の躍進は値下げに加え、流通体制を大幅に見直したことが大きいらしい
・絶対数ではDSとWiiが圧倒的も、DSはほぼ前年並みでピークアウトの傾向
・この辺は決算の出荷情報とほぼぴたりの数字。当然だけど
・PS2は46%、PSPは26%、PS3は13%それぞれ減少
・ソニーの王国だった欧州がボロボロに…
・絶望的すぎるPSPをフォローするために日本ではとか書いてある。日本関係ねぇ!
・欧州PSPの累計販売台数は英物独西伊の5ヶ国共にGBA-SPとほぼ同じぐらい

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引用:
原帖由 psi 于 2009-7-30 06:22 发表



DQ7和DQ8和DQ9的售价没区别?
dq9实销价比dq8高
特别是第二周以后

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