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[其他] 关于lbp到底玩的是什么的问题。

引用:
原帖由 silence 于 2008-11-5 19:15 发表


那又比如360的宝贝万岁甚至avatar?

努力的方向并没有错,但还是有个比例和整体定位的因素在。
wii的商业模式当然值得肯定和艳羡,避实就虚,过去分不了太多蛋糕就去做自己的蛋糕,而且做得很大很大。

百 ...
什么时候都不忘扭曲
这真是一种高超的境界
难道LBP是什么CU巨作不成?


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引用:
原帖由 silence 于 2008-11-5 19:23 发表


比例呢?

你可以说现在休闲游戏是主流,从销量上来看没意见。
不过对休闲游戏不感兴趣的,还是习惯过去那些老掉牙的车枪球文字冒险游戏的,该去哪里,不是很清楚吗?
自己不会看销售表算么?
wii最早期的游戏就是tp和晓女
然后马银 大乱斗 马车 mp3 天灾 口袋竞技场 马足等等难道不是传统游戏?
扭曲也得有个限度



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引用:
原帖由 silence 于 2008-11-5 19:24 发表


即便论没落的类型如rpg,即便论已经被西方厂商排挤到一边去的日式游戏,照比例来讲,你想玩到更多这些游戏,怎么选择?
再怎么选择也跟ps3没关系


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引用:
原帖由 silence 于 2008-11-5 20:16 发表



呵呵,那怎么我这个从雅达利,game & watch时代开始玩起的人就想不通呢?

那怎么这么多光论制作游戏年龄都超过这边绝大多数玩龄的制作人也想不通呢?
恩 那是你的问题
至于红字部分 我想说:yy强国 赛老师您加油

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引用:
原帖由 silence 于 2008-11-5 20:20 发表


不是阿,很多跨平台作品也都是神作。

可惜多半和wii无关。
。。。
赛老师忠心护主的精神太让我们感动了。。。

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