小黑屋
原帖由 silence 于 2008-11-5 19:15 发表 那又比如360的宝贝万岁甚至avatar? 努力的方向并没有错,但还是有个比例和整体定位的因素在。 wii的商业模式当然值得肯定和艳羡,避实就虚,过去分不了太多蛋糕就去做自己的蛋糕,而且做得很大很大。 百 ...
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原帖由 silence 于 2008-11-5 19:23 发表 比例呢? 你可以说现在休闲游戏是主流,从销量上来看没意见。 不过对休闲游戏不感兴趣的,还是习惯过去那些老掉牙的车枪球文字冒险游戏的,该去哪里,不是很清楚吗?
原帖由 silence 于 2008-11-5 19:24 发表 即便论没落的类型如rpg,即便论已经被西方厂商排挤到一边去的日式游戏,照比例来讲,你想玩到更多这些游戏,怎么选择?
原帖由 silence 于 2008-11-5 20:16 发表 呵呵,那怎么我这个从雅达利,game & watch时代开始玩起的人就想不通呢? 那怎么这么多光论制作游戏年龄都超过这边绝大多数玩龄的制作人也想不通呢?
原帖由 silence 于 2008-11-5 20:20 发表 不是阿,很多跨平台作品也都是神作。 可惜多半和wii无关。