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忍者外传2武器感言

RT,今天刚通了普通难度,似乎有点儿晚了

这代的武器似乎也太猛了点儿,拿棍子打杂兵战近乎无敌,只要不停地转着圈儿抡,无论来多少都一样死,爪子切Boss锐利无比,飞燕威力高速度快,能用来弥补棍子的一些弱项(对付爆忍等等),大镰刀的蓄力偶尔用用,可出奇制胜,比如说一下甩死一排半人马、躲在洞里甩人面虫等等,另外基本攻击也足够霸道

感觉上就这么几个厉害的武器,用其它武器意思都不大了,尤其是1代的小双刀,很多招式根本打不出来,敌人弱则经常把敌人打至退出攻击范围从而连不上Combo,敌人强则打不出硬直等着挨反击,相当不爽

大致估算一下个人使用每种武器的时间比例:爪子50%,棍子30%,镰刀10%,龙剑5%,其它5%,后面几种武器用得实在太少,还没发掘出来比较好的用法,没办法了

普通难度最深刻的感悟:有困难,找棍子,准没错儿

最后还要问个小问题,之前早就听说过困难一上来都是爆忍和火箭兵,试打了一下果然如此,这么一来棍子也就没有那么无敌了,以后恐怕要拿爪子打天下了哈…………那么我想问的是,请问困难比普通具体难在哪里呢?玩了一会儿,目测相互的伤血值似乎没什么变化,敌人的强度也没有明显提高,这是我的错觉还是确实如此呢?这么说来有变化的仅仅只是低兵配置而已么?物品的位置、价格与携带量有没有变化?Boss究竟有没有增强呢?我想知道一下这困难难度究竟值不值得一玩

以上

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2008-7-30 01:52 编辑 ]


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